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#1
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Se c'è ancora qualcuno che segue questo NG, segnalo che ci sono un pò
di strategici in uscita, tutti a prezzi più o meno stracciati: - Dungeons: The Dark Lord Premium (Euro 9,90) - Men of War Oro Premium (Euro 9,90) - King Arthur 1 Collection (21 Euro circa) - King Arthur II (28 Euro circa) - Storm Frontline Nation (15 Euro circa) - Anomaly Warzone Earth (13 Euro circa) |
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#2
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"AmigOS" <amigos> ha scritto nel messaggio
news:pd86 > > Se c'è ancora qualcuno che segue questo NG, segnalo che ci sono un pò > di strategici in uscita, tutti a prezzi più o meno stracciati: > > - Dungeons: The Dark Lord Premium (Euro 9,90) > - Men of War Oro Premium (Euro 9,90) > - King Arthur 1 Collection (21 Euro circa) > - King Arthur II (28 Euro circa) > - Storm Frontline Nation (15 Euro circa) > - Anomaly Warzone Earth (13 Euro circa) sempre presente e speranzoso che qualche anima pia posti recensioni domande e pareri su giochi strategici ciao pelmo |
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#3
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Il 29/01/2012 14.57, pelmo ha scritto:
> > "AmigOS" <amigos> ha scritto nel messaggio > news:pd86 > > sempre presente e speranzoso che qualche anima pia posti recensioni > domande e pareri su giochi strategici > ciao pelmo A proposito, vi ricordate quando qui si leggevano i racconti delle partite a Civ? Che meraviglia... Non ricordo neppure chi fosse l'autore. Alla prossima giuro che prendo appunti e faccio rapporto, giusto per svegliare i lurker come me |
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#4
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"AmigOS" <amigos> ha scritto nel messaggio
news:pd86 > > Se c'è ancora qualcuno che segue questo NG, segnalo che ci sono un pò > di strategici in uscita, tutti a prezzi più o meno stracciati: > > - Dungeons: The Dark Lord Premium (Euro 9,90) > - Men of War Oro Premium (Euro 9,90) > - King Arthur 1 Collection (21 Euro circa) > - King Arthur II (28 Euro circa) > - Storm Frontline Nation (15 Euro circa) > - Anomaly Warzone Earth (13 Euro circa) Grazie per la segnalazione - tanto per contribuire, ci sono anche forti sconti su Victoria e espansioni varie in previsione dell'uscita di Crusader Kings II e di un'espansione di Victoria II su Gamers Gate, per esempio... In un negozio di Roma (se qualcuno è interessato domandi) ho preso qualche giorno fa Medieval Total War II + espansione a meno di 10 euro, e c'era anche una confezione unica con Civ III e IV con tutte le espansioni a meno di 15... Il problema non è tanto sapere che escono altri giochi, e neppure dopo tutto il prezzo... la difficoltà è trovarci qualcosa di interessante. Quello che mi piacerebbe (e forse che tornerebbe a dare un po' di senso al NG) sapere è se qualcuno ha quelcosa da raccontare, su qualcuno di questi giochi... Io negli ultimi tempi, pensa un po', ho giocato a Patrician III, HoMM IV (ho anche il V, solo l'espansione Tribes of the East, ma non mi ha preso), Alpha Centauri - Alien Crossfire (!) e Civ2 (ari-!). Tutta roba su cui oramai c'è ben poco da dire, no? Ho lasciato perdere senza finirla (per overdose di sbadigli) un'espansione di King's Bounty e ho smesso di giocare dopo averne appena scalfito la superficie a Dominions III (che peraltro si può prendere solo in download e a prezzo pieno, credo), perché esige una notevole immersione ma ha un'atmosfera un po' troppo cupa che a immergersi troppo diventa deprimente, almeno per me - ma il gioco in sé merita, mi sembra, prima o poi lo riprendo... Tu (e quei 4 o 5 che ancora frequentano il NG) a che giochi? hai qualcosa di interessante da raccontarci? |
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#5
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On Sun, 29 Jan 2012 21:42:20 +0100, "Alfredo Tutino"
<MI0307> wrote: >Tu (e quei 4 o 5 che ancora frequentano il NG) a che giochi? hai qualcosa >di interessante da raccontarci? Ultimamente mi sto dedicando poco agli strategici. Gli ultimi fatti, è stata la "trilogia" di King's Bounty, ma a differenza tua, mi è piaciuto al pari livello se non di più di Heroes V. |
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#6
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Il 29/01/2012 21:42, Alfredo Tutino ha scritto:
>> - Men of War Oro Premium (Euro 9,90) Qualcuno ha giocato a MoW? Se ci sono tutte le exp, questa la prendo... > Ho lasciato perdere senza finirla (per overdose di sbadigli) un'espansione > di King's Bounty I KB vanno giocati ad Hard. (Magari lo stavi gia' facendo :D) > e ho smesso di giocare dopo averne appena scalfito la > superficie a Dominions III (che peraltro si può prendere solo in download e > a prezzo pieno, credo), perché esige una notevole immersione ma ha > un'atmosfera un po' troppo cupa che a immergersi troppo diventa deprimente, > almeno per me - ma il gioco in sé merita, mi sembra, prima o poi lo > riprendo... Io ho fatto un po' di partite in MP, sicuramente un bellissimo gioco ma, come dici, bisogna dedicargli una vita, fondamentalmente perche' il grosso del gioco sono le magie e solo per capire cosa fanno ci metti un botto, se poi consideri che online si gioca solo col CBM (un mod di bilanciamento...). :) > Tu (e quei 4 o 5 che ancora frequentano il NG) a che giochi? hai qualcosa > di interessante da raccontarci? Starcraft 2 :D In alternativa posso insegnarti a giocare a Go se non disdegni gli astratti ^__D |
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#7
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"Alfredo Tutino" <MI0307> ha scritto nel messaggio
news:kdh1 > > "AmigOS" <amigos> ha scritto nel messaggio > news:pd86 >> >> Se c'è ancora qualcuno che segue questo NG, segnalo che ci sono un pò >> di strategici in uscita, tutti a prezzi più o meno stracciati: >> cut > > Io negli ultimi tempi, pensa un po', ho giocato a Patrician III, HoMM IV > (ho anche il V, solo l'espansione Tribes of the East, ma non mi ha preso), cut > > Tu (e quei 4 o 5 che ancora frequentano il NG) a che giochi? hai qualcosa > di interessante da raccontarci? >> è l'unico gioco che riesco a fare, in questo momento ci sto giocando difficoltà consigliere e sono appena diventato sindaco... pur avendo il 4 il 3 mi piace di più :-)) ciao pelmo |
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#8
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"DeSangre" <LOLZ> ha scritto nel messaggio
news:e441 > Il 29/01/2012 21:42, Alfredo Tutino ha scritto: >>> - Men of War Oro Premium (Euro 9,90) >>> Ho lasciato perdere senza finirla (per overdose di sbadigli) >> un'espansione >> di King's Bounty > > I KB vanno giocati ad Hard. (Magari lo stavi gia' facendo :D) A dire il vero non me lo ricordo. Il primo mi era sembrato carino anche se niente di che, ma il secondo non aveva praticamente niente di nuovo - alla quindicesima o ventesima battaglia ne ho avuto abbastanza. (Naturalmente, ognuno ha i suoi gusti. E non è neppure escluso che tra qualche mese o anno io stesso lo riprenda e mi ci diverta...) >> Io ho fatto un po' di partite in MP, sicuramente un bellissimo gioco ma, > come dici, bisogna dedicargli una vita, fondamentalmente perche' il grosso > del gioco sono le magie e solo per capire cosa fanno ci metti un botto, se > poi consideri che online si gioca solo col CBM (un mod di > bilanciamento...). :) > E' un gioco fatto per il multiplayer, in effetti, (che poi potrebbe forse rendere più stimolanti anche dei giochi che in single non mi divertono granché) - solo che io tendo ad avere orari e voglia di giocare molto irregolari; già mi dà fastidio dover essere affidabile, prendere e rispettare impegni, quando lavoro... > >> Tu (e quei 4 o 5 che ancora frequentano il NG) a che giochi? hai >> qualcosa >> di interessante da raccontarci? > > Starcraft 2 :D > Per gli RTS mi sento pregiudizialmente vecchio - e di Starcaft 2 quel po' che avevo visto in rete a suo tempo non mi aveva convinto per niente. Tu invece dici che merita? > In alternativa posso insegnarti a giocare a Go se non disdegni gli > astratti ^__D Rischi quasi che ti prenda in parola. Però dopo aver comprato, studiacchiacchiato e rivenduto una buona mezza biblioteca scacchistica (con grande inconcludenza) la sola idea di darmi a un altro classico di quelli con una letteratura imponente e una marea di significati filosofico-metaforici vari un po' mi affatica. Certo, è dai tempi in cui Bartezzaghi era solo un'adepto minore dei Wutki (vale a dire dai primi anni di Linus) che ogni tanto trovo una ragione di fascino di questo gioco (a suo tempo, giravano nientemeno che dei paralleli suggestivi quanto stiracchiati con l'idea della guerriglia e delle campagne che accerchiano le città del "grande e giusto" Presidente Mao...). E in più ll'amente dell'astratto che è in me non ama l'idea che ci sia un'ovvia strategia di vittoria per il primo giocatore (occupa l'incrocio centrale e poi gioca simmetricamente all'avversario) che però, per tacido accordo e non per regola esplicita (se ben ricordo), non si adotta. In realtà, probabilmente, se trovassi un posto raggiungibile a piedi o con un solo bus in cui trovare una birra e qualche umano non sgradevole con cui giocare probabilmente mi ci metterei... come del resto farei anche con gli scacchi, tutto sommato, sempre se trovassi un posto del genere... |
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#9
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"pelmo" <novalid> ha scritto nel messaggio
news:baef > > "Alfredo Tutino" <MI0307> ha scritto nel messaggio > news:kdh1 > > cut >> cut >> è l'unico gioco che riesco a fare, > in questo momento ci sto giocando difficoltà consigliere e sono appena > diventato sindaco... > pur avendo il 4 il 3 mi piace di più :-)) > ciao pelmo Il 4 non l'ho nemmeno preso (almeno per ora). A parte la grafica (e quella del 3 mi piace), guardando in rete non sono proprio riuscito a capire che cosa abbia di diverso e "migliore" rispetto al 3 - che poi sono ancora ben lontano dall'aver esplorato a fondo. quindi per ora me lo tengo Nella partita che sto facendo ora sono appena diventato consigliere - in 10 mesi, ma mi è costato caro, perché per far salire la mia popolarità ho affrondato (e battuto) un pirata che mi ha ridotto una nave così male da aver bisogno di 45 giorni di riparazioni (il combattimento navale non è la mia specialità, avrai capito...) Comunque, ti va di darmi un'idea generale delle differenze tra il 3 e il 4 |
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#10
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On 01/02/2012 01:49, Alfredo Tutino wrote:
> "DeSangre"<LOLZ> ha scritto nel messaggio > news:e441 >> Il 29/01/2012 21:42, Alfredo Tutino ha scritto: > "grande e giusto" Presidente Mao...). E in più ll'amente dell'astratto che è > in me non ama l'idea che ci sia un'ovvia strategia di vittoria per il primo > giocatore (occupa l'incrocio centrale e poi gioca simmetricamente > all'avversario) che però, per tacido accordo e non per regola esplicita (se > ben ricordo), non si adotta. Sara' anche ovvia come strategia, ma, da quel poco che so del Go, non funziona :-) Con un minimo di accortezza il bianco puo' limitare il vantaggio del nero per poi vincere con il Komi. |
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#11
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"Alfredo Tutino" > ha scritto nel messaggio
> > Il 4 non l'ho nemmeno preso (almeno per ora). A parte la grafica (e quella > del 3 mi piace), guardando in rete non sono proprio riuscito a capire che > cosa abbia di diverso e "migliore" rispetto al 3 - che poi sono ancora ben > lontano dall'aver esplorato a fondo. quindi per ora me lo tengo Nella > partita che sto facendo ora sono appena diventato consigliere - in 10 > mesi, ma mi è costato caro, perché per far salire la mia popolarità ho > affrondato (e battuto) un pirata che mi ha ridotto una nave così male da > aver bisogno di 45 giorni di riparazioni (il combattimento navale non è la > mia specialità, avrai capito...) > > Comunque, ti va di darmi un'idea generale delle differenze tra il 3 e il 4 > è parecchio che non ci gioco e devo dirti che ho dimenticato il perchè non mi piaceva rispetto il 3. lo prenderò in mano di nuovo e proverò a farti una recensione. per il tuo problema di avere la nave scassata e lamentarti vuol dire che hai poche navi, io invece proprio all'inizio cerco di averne il più possibile e per far questo porto al 3° livello una nave la carico di marinai e coltelli e cannoni, poi cerco un fuggiasco nelle taverne, e lo porto dove vuole a metà tragitto un pirata mi attacca e il gioco in battaglia ti fa attaccare sempre così facendo appena hai una supremazia di uomini lo abbordi e conquisti la nava pirata. stai attento che più il fuggiasco di offre più grande sarà la nave pirata che ti attaccherà. se hai una goletta accetta al max fino a 3500 $ e ti attaccherà o una goletta al massimo una caravella. potresti anche fare il pirata cosa che faccio sempre all'inizio perchè il tuo gradimento andrà sotto ma una volta costruita la flotta penserai al gradimento cittadino. ciao pelmo |
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#12
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"pelmo" <novalid> ha scritto nel messaggio
news:baef [..] > uomini lo abbordi e conquisti la nava pirata. > stai attento che più il fuggiasco di offre più grande sarà la nave pirata > che ti attaccherà. > se hai una goletta accetta al max fino a 3500 $ e ti attaccherà o una > goletta al massimo una caravella. > > potresti anche fare il pirata cosa che faccio sempre all'inizio perchè il > tuo gradimento andrà sotto ma una volta costruita la flotta penserai al > gradimento cittadino. > ciao pelmo aggiornamento dell'ultima ora... ho preso il cd di p4 e iniziato, è talmente tanto che non ci giocavo che ho degli aggiornamenti (che sto facendo) che manco sapevo ci fossero. vabbè appena finisce inizio a giocarci e poi ti dico. ciao pelmo |
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#13
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"pelmo" <novalid> ha scritto nel messaggio
news:baef > > "pelmo" <novalid> ha scritto nel messaggio > news:baef > > aggiornamento dell'ultima ora... > > ho preso il cd di p4 e iniziato, è talmente tanto che non ci giocavo che > ho degli aggiornamenti (che sto facendo) che manco sapevo ci fossero. > vabbè appena finisce inizio a giocarci e poi ti dico. > ciao pelmo si lo so manco 15 minuti e già sono di nuovo qui... ho capito perchè non mi piaceva il gioco... è poco amichevole... nel senso che è poco intuitivo il commercio ad esempio è una ciofeca e ho iniziato solo da lì... per il momento lo lascio a prender polvere perchè appena divento governatore su p3 voglio riprender mano a un vecchio gioco... sono indeciso tra cleopatra regina del nilo o quello sui greci. ciao pelmo |
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#14
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"Shaduck" <shanick> ha scritto nel messaggio
news:1e91 > On 01/02/2012 01:49, Alfredo Tutino wrote: >> Sara' anche ovvia come strategia, ma, da quel poco che so del Go, non > funziona :-) > > Con un minimo di accortezza il bianco puo' limitare il vantaggio del nero > per poi vincere con il Komi. > > -- > Shaduck Dividiamo il tavoliere in quattro quadranti: chiamaiamoli in senso orario, NW, NE, SE e NW. Per ovvie ragioni, quel che accade nel quadrante NW non può influenzare quel che accade nel quadrante SE, e viceversa; e quel che accade nel quadrante NE non può influenzare in quel che accade nel quadrante SW e viceversa; quindi possiamo accoppiare i quadranti "disgiunti" fra di loro. Allora, ogni volta che il Bianco può eseguire una mossa valida in un certo quadrante (diciamo a NW), il Nero potrà eseguire una mossa valida, simmetricamente, nel corrsipondente quadrante accoppiato (in questo caso, SE); la mossa del B avrà degli effetti, e la mossa del N avrà degli effetti simmetricamente identici nell'altro quadrante. Alla fine della partita, in qualunque modo essa vada, il N avrà comuque almeno la pietra centrale di vantaggio. (A essere precisi, forse si può concepire una qualche struttura di pietre sul tavoliere attraverso la quale gli effetti di una mossa su un quadrante possono propagarsi fino a al quadrante opposto; ma non la si può realizzare se si deve rispettare il vincolo che tutte le coppie di mosse siano simmetriche - devo aver visto anche una vera e propria dimostrazione rigorosa, credo, ma qui mi fermo.) Il relativo andeddoto l'ho letto quasi quarant'anno fa, e non posso neppure esser certo che la fonte fosse attendibile, quindi non chiedermi precisazioni o riferimenti; si vuole che un qualche sovrano o imperatore, più o meno divinizzato, avesse incautamente voluto fare una partita con un Grande Maestro di Go; mettendo naturaralmente quest'ultimo in grande imbarazzo, perché non poteva farsi battere (per orgoglio professionale) ma neppure (per ovvi motivi) far fare una brutta figura al sovrano. Il Maestro quindi risolse prendendo il nero (in quanto divinizzato, il sovrano andava automaticamente considerato il più forte), e adottando la strategia simmetrica che dicevo - quindi vincendo ma senza merito, grazie a un puro automatismo, e dunque senza umiliare il sovrano. La cosa che mi colpisce è che le regole non la vietino esplicitamente (almeno, le regole che mi è capitato di vedere), ma questa strategia non si adotta mai (il che è più che giustificato - il gioco diventerebbe banale) per una sorta di "universale gentlemen's agreement" tra tutti i giocatori. Il che per certo aspetti è cosa affascinante e molto civilizzata. E richiama un po' il fatto straordinario che a un certo punto, nella storia giapponese, tutti i feudatari si misero tutti d'accordo per bandire le armi a fuoco (che erano state importate dall'occidente e che gli abili armaioli giapponesi avevano già cominciato a perfezionare in modo notevole) per evitare la "democratizzazione", per così dire, della violenza - cioè la possibilità che anche dei villani quasi privi di addestramento potessero far fuori facilmente pure li meglio samurai... Con il che il Giappone rimase chiuso nel suo sistema sociale e nel suo più o meno splendido isolamento per svariati secoli... fino a che gli USA decisero di aprire il mercato, e bastarono le poche navi del Commodoro Perry, e i suoi cannoni. E, tanto per richiamare i "significati filosofici", mi risulta difficile non pensare che certe saggezze e certi "olismi" che tanti attribuiscono al "pensiero orientale" funzionano meglio se tutti quanti si mettono tacitamente d'accordo per ignorare alcuni scortesi e grossolani elementi della realtà... |
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#15
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On 01/02/2012 20:26, Alfredo Tutino wrote:
> "Shaduck"<shanick> ha scritto nel messaggio > news:1e91 > > Dividiamo il tavoliere in quattro quadranti: chiamaiamoli in senso orario, [CUT] > Bella storia dai risvolti filosofici interessanti, ma e' implausibile. La strategia del copiare le mosse non è vincente se l'avversario sa giocare abbastanza bene. Piu' info (in inglese): http://senseis.xmp.net/?MirrorGo A grandi linee: e' una strategia che viene usata tuttora anche a livelli professionali, ma dal bianco (il secondo che gioca). Al nero non conviene copiare il bianco perche' questo non gli permetterebbe di battere il Komi ( punti di vantaggio con cui il bianco inizia la partita) e quindi di vincere la partita. |
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